約 2,304,271 件
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お名前 コミュ番号 意気込みなど えるえる co210476 TAはやったことないので、せめてクリア目的で頑張ります。 みかづき co248068 負けたら月にかわっておしおきされる・・・頑張りましゅ!!変化で底抜け30個出したい へっぽこ。 co202325 俺が、フェイの山賊王になるんや!!!フハッハッハッハッハ!!こん棒だけが友達さ!フハッハッハッハッハ!!ドドリアさん ザーボンさん!!フハッハッハッハッハ!!べっべつに強化なんかいらないんだからね?!ねフハッハッハッハッハ!!時計のカウンターっておとせるんですかね??フハッハッハッハッハ!! あたるさん co173477 この勢いはもうだれにも止められないとおせんりゅう以外には止められない お ん♂ co156081 AKB 勢の一員として頑張ります。推しメンは梅田彩佳さんです。 RENIAL MILL CLES co31090 If I do not use 【FME】, I cannot broadcast well.Please give the use permission to me.I could not speak Japanese good well.Please acknowledge it.However, these are all lies. 華燕 凛 co45521 本選は時間の都合で出られないかもしれないですが、精一杯がんばります! じお co235592 練習無しでの挑戦でよければお願い致します。時間の都合上ごめんなさい。みなで騒ぎ狂いましょう 計8名
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基本情報 [#qbd79775] 13F~18F:ラ・フェリエール遺跡 (19F):ラ・フェリエール奥地(ボス戦はない) フロア内に崩れる床がある。(崩れたところは通れなくなる。落ちはしない) 出現モンスター [#rf0267df] 昼 [#e6f88f02] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 13~18 フィアーラビ 26 63 同じ部屋にいるフィアーラビ系以外の生き物を自分の周りに引き寄せる 13~18 パコレプキン 34 83 飛行/壁抜け。ふらふらと混乱しているかのように移動する 13~18 デブータ 47 100 20ダメージのある程度ホーミングする石を投げてくる 13~18 カラクロイド 44 72 ?44~47ダメで最後の罠を作って死ぬことが。倍速。地面に罠を作る。作った直後2ターンは動けない 13~18 ンドゥルー アイテムに化け、シレンが使おうとすると襲う。 17~18 壺荒らし 43 75 雑草を投げて壺の中に入れてくる 13~18(特殊) むらくいデビル 75 1000+ ターン経過でメッセージと共に出現。シレンを見つけると倍速移動。ゾワゾワ効果のあるおたけびを上げる 夜 [#v4935fd3] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 13~18 悪まわるポリゴン 25 26 ドレイン/部屋内ではシレンに立ちふさがるよう瞬間移動する。最大HPを2下げor最大満腹度を5%下げる踊りを使う 13~18 悪デブータ 39 200 13~18 ブラックミドロ 23 18 ドレイン/装備している武器か盾どちらかの強化値を-1する。同時に松明、灯火の盾系の明かりを消してしまう。昼のものとは違い普通に殴ってくる 13~18 闇ンドゥルー 35 220 道具に化けている。昼間に正体を現すことになると消滅する 13~18(特殊) 闇むらくいデビル ターン経過でメッセージと共に出現。 コメント [#j5b13626] #pcomment_nospam
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けいたいダンジョンダンジョン情報 ダンジョンの特徴各ダンジョンの違い ダンジョン攻略1~10階 11~20階 21~30階 モンスター分布 その1 出現アイテム コメント(連絡所) けいたいダンジョン ダンジョンは6つあるが、おそらく内容はまったく同じものだと思われるので、暫定的に同じページで扱う。 ここはシレン そこはアスカ むこうはセンセー ここでもシレン そこでもシレン むこうでもセンセー ダンジョン情報 階層 30F 救助アイテム送信 × 道具持込 × 店 ○ ギタン持込 × モンスターハウス ○ 仲間同行 × 特殊モンスターハウス ? レベル 1 地蔵 ? 救助要請 ?回 竜脈 × 脱出 ○ ダンジョンの特徴 PSP版で追加された6つの新規ダンジョン。どこでもダンジョンと同じ時期に入手でき、ワールドマップからいつでも潜ることができる。 ダンジョンの名前がキャラ名になっていて、最初にキャラをひとり選んでダンジョンに入る。 階はどれも30階までで、アイテムの持ち込みは不可、レベルは1から始まり、ダンジョンを出るとリセットされて入る前のレベルに戻る。 ダンジョン構造は、ツヅラの迷宮を短くしたようなダンジョン。 ツヅラがもっと不思議なら、こちらは普通の不思議といったところ。シレン1のこばみ谷~テーブルマウンテンくらいの難易度。 ツヅラの迷宮との違いは、ひとり専用のダンジョンであること。 30階までしかないこと。 ひとりでもアイテムを30個まで持てる。(他のダンジョンでは、ひとりのときは20個まで) ツヅラの迷宮で出るアイテムはほとんど出る模様。店も同様にレアな腕輪も売っている。 出現する敵の構成は、若干違っている。傾向としては強敵の出現階層がやや遅め。他にも、火炎入道や火だるまといった熱属性の敵が減っていたり、ガマラ系が出ない、カラカラ提灯が追加等の違いがある。 以下は、ツヅラの迷宮を参考にして作成している。確認次第、修正予定。 各ダンジョンの違い 6つのダンジョンは、剣盾以外のアイテムが識別済みになっているものと、すべてが未識別になっているものの2種類に分けられる。 名前に「でも」がついてるほうが未識別ダンジョン。 剣盾以外のアイテムが識別済みここはシレン そこはアスカ むこうはセンセー すべてのアイテムが未識別ここでもシレン そこでもシレン むこうでもセンセー なお、各キャラ専用ダンジョンだが、剣盾は専用装備以外も出てくる。例:ここはシレンに、アスカ専用の巨大ハリセン等が出る。 例外として、「むこうはセンセー」と「むこうでもセンセー」のみ盾が出ない。 ダンジョン攻略 ツヅラの入門用としては手頃な難易度なので、腕試しにはちょうどいい。 初心者には難易度が高めだが、不思議のダンジョンシリーズの経験者なら難なく突破できるはず。 識別済みダンジョンは、復活の草や命の草等も識別されているためレアアイテムも持ち帰りやすい。 聖域の巻物や魔物部屋の巻物を間違って読むこともないので便利。 「でも」系ダンジョンは、すべてのアイテムが未識別なので、しっかりと識別の方法を理解しておくこと。店での値段識別も重要になる。値段は、価格早見表を参照。 シレンも低層は二刀流で戦うと楽になる。 1~10階 5~6階のヒーポフにおにぎりを焼いてもらおう。 おばけ大根の毒とケロぼうずの修正値下げが嫌らしいので注意。 鬼面武者はぼうれい武者を放置すると危険。杖が効かないかわしモグラがレベルアップすると怖い。 9~10階にトドが出現。 11~20階 だましカタナがアイテムに化けていて危険なので、拾うときはHPをしっかり回復してからにする。 ゲイズが11~13階に出るので催眠に注意。 ロックガンをまともに相手にすると、痛恨の一撃で回復アイテムを消耗することになる。 12階からはケンゴウの盾弾きに注意。雷属性なので、かなしばりにも気をつける。 15~20階にマゼルンが出現。出現率は低め。空腹対策に、剣におにぎりを合成して[飯]印を付けておこう。[飯]印は便利なので2つ付けてもいい。 18~20階には、みどりトドが出るのでトド狩りのチャンス。盗みよけの腕輪かトドの盾を手に入れておきたい。 21~30階 22~24階は妖怪にぎり親方のおにぎり化に注意。 将軍は迂闊に倒すと、この階層ではかなり危険な敵を生み出すことになる。将軍ゾンビはしっかり始末しよう。 23階からイアイが登場するので剣盾弾きに注意。25~27階にはスーパーゲイズも出る。 ツヅラの迷宮と違って30階で終わりなので、20階以降は無理に戦う必要が無い。 アイテムを惜しまず逃げに徹したほうがいい。 モンスター分布 その1 モンスターの詳細は、モンスター(1)とモンスター(2)を参照。 ここはシレンで確認。他も同じかは要確認。 名前 階層 属性 情報 マムル 1-2 知 あなぐらマムル 1-2 樹 ホウセンムシ 1-2 熱 豆山賊 2-4 熱 ねずみ子分 2-4 知 チンタラ 2-3 土 コガタナバチ 2-4 雷 マルジロウ 3-5 樹 おばけ大根 4-5 樹 ちからを下げられると痛い。同一直線上に立たないように。 妖怪にぎり見習い 4-6 樹 序盤の鬼門。剣か盾がないとかなりの強敵。 こねこねビリー 6-7 知 ヒーポフ 5-6 樹 焼きおにぎりを作ろう。 草封印箱 5-7 樹 鈴なり童 5-8 気 タトゥーバード 6-8 熱 痛恨の一撃に注意。弓か石で対処を。 ケロぼうず 6-9 土 鬼面武者 8-10 樹 かわしモグラ 8-10 熱 痛恨の一撃に注意。石で対処。 ガイコツまどう 8-10 樹 ぬすっトド 9-10 知 装備がそろってれば鬼面武者を利用して…。ただし出現率は低い。 下忍猫 9-11 知 ひまガッパ 10-11 樹 デブータ 10-11 気 ゲイズ 11-13 知 超危険。絶対に隣接させないように。 チャツボガエル 10-12 土 保存の壺の一番下には大事なアイテムを入れないこと。 無念虚無僧 11-13 土 くねくねハニー 11-13 雷 タイガーウッホ 12-14 雷 あなほりタンク 12-13 雷 ケンゴウ 12-13 雷 盾弾き注意。 だましカタナ 12-17 熱 痛恨の一撃に注意。 ボンボン 13-15 樹 カラクリ女中 13-15 影 ロックガン 13-17 熱 痛恨の一撃に注意。 死の使い 14-17 知 倍速。罠とのコンボが怖いので、できるだけ罠チェックを。 巻物封印箱 14-16 熱 クギワラドール 14-16 知 マゼルン 15-20 雷 アイテムを2つまで合成可能。剣に[飯]印を忘れずに。 マルジロウ兄 16-17 土 いやすぎガッパ 17-19 知 オトト軍曹 17-19 樹 カタナバチ 17-19 影 めまわし大根 17-19 知 まぜまぜビリー 18-20 熱 すべすべボニー 18-21 知 カラカラ提灯 15-16 雷 みどりトド 18-20 樹 せめてアイアン以上にしてから稼ぎたい。 ホノオポフ 18-20 知 ガンコ戦車 19-20 知 レベルアップに注意。 ケロケロぼうず 19-21 樹 こいつの出現までに剣盾をメッキしたい。 ライメイさま 19-21 熱 中チンタラ 19-22 樹 ヘドロン 20-21 知 不動状態に注意。 ギョロス 20-22 知 ガイコツまじん 21-23 影 混乱に注意。 妖怪にぎり親方 22-24 知 おにぎり化に注意。 将軍 22-24 鋼 イアイ 23-25 気 武器盾弾き注意。 ぬきガラス 23-25 知 もののけ刀 23-27 知 タイガーウホホ 24-26 樹 鈴なり坊主 24-27 知 スーパーゲイズ 25-27 鋼 隣接厳禁。一撃で倒せるようにしておきたい。 ライトボンボン 25-28 知 デブートン 25-28 影 ジャンポロン 26-29 樹 イナヅマさま 26-30 影 中忍猫 27-29 熱 痛恨の一撃に注意。 スカーバード 27-29 影 ドラゴン 27-30 樹 無影虚無僧 28-30 知 スチームロイド 28-29 知 ブロンズガン 29-30 知 マルジロウ父 29-30 知 ぶつかり闘犬大関 29-30 影 オトト大将 29-30 熱 地獄の使者 29-30 幻 倍速 大チンタラ 29-30 気 分裂クラゲゲ 30 鋼 山賊親分 30 幻 出現アイテム ここはシレンで確認。 「むこうはセンセー」と「むこうでもセンセー」には、盾は出ない。 ツヅラの迷宮の深層に出るアイテムは出ない可能性あり。要検証。 武器 床 店 盾 床 店 腕輪 床 店 札 床 店 矢・石 床 店 こん棒 ○ 木甲の盾 ○ 忍の腕輪 ○ 毒の札 ○ ○ 木の矢 ○ 百鬼の剣 ○ 百鬼の盾 ○ 毒消しの腕輪 ○ 幻覚の札 ○ ○ 鉄の矢 ○ 青銅の太刀 ○ 青銅甲の盾 ○ 盗みよけの腕輪 ○ 混乱の札 ○ ○ 銀の矢 ○ 倭刀 ○ ばん族の盾 ○ 眠りよけの腕輪 ○ 痛み分けの札 ○ ○ 毒矢 ○ 長巻 ○ 鉄甲の盾 ○ 混乱よけの腕輪 ○ 空振りの札 ○ ○ 石 ○ カタナ ○ 白鋼の盾 ○ サビよけの腕輪 ○ 睡眠の札 ○ ○ デブータの石 ○ 白鋼の剣 ○ 獣王の盾 ○ 爆炎守りの腕輪 ○ 封印の札 ○ ○ 大砲の弾 ○ 牙の剣 ○ 玄岩の盾 ○ 裏道の腕輪 ? ? 鈍足の札 ○ ○ 蛇尾丸 ○ 隕鉄甲の盾 ○ 水グモの腕輪 ○ バクスイの札 ○ ○ どうたぬき ○ 風魔の盾 ○ くねくねよけの腕輪 ○ ゾワゾワの札 ○ ○ 玄岩の太刀 ○ 福果の盾 ○ 遠投の腕輪 ○ 身代わりの札 ○ ○ 隕鉄刀 ○ 金の盾 ○ たれ流しの腕輪 ○ 剛剣マンジカブラ ? ○ ハラモチの盾 ○ ただの腕輪 ○ 成仏の鎌 ○ トドの盾 ○ 目覚ましの腕輪 ○ 海蛇の剣 ○ 見切りの盾 ○ ひま投げの腕輪 ○ 斬空剣 ○ どんぶりの盾 ○ 爆発の腕輪 ○ 一ツ目殺し ○ バトルカウンター ○ ヘタ投げの腕輪 ○ 解路の太刀 ○ ガマラの盾 ○ ド根性の腕輪 ○ ドレインバスター ○ クイの盾 ○ ちからの腕輪 ○ 三日月刀 ○ お祭りの盾 ○ 会心の腕輪 ○ ドラゴンキラー ○ 地雷ナバリの盾 ○ 高飛びの腕輪 ○ 妖刀かまいたち ○ ドラゴンシールド ○ 値切りの腕輪 ○ ブフーの包丁 ? 経験換金の盾 ○ 壁抜けの腕輪 ○ 金の剣 ○ 大樹の盾 ? ? 透視の腕輪 ○ つるはし ○ 重装の盾 ○ 必着の腕輪 ○ 戦神の斧 ○ 使い捨ての盾 ○ 盾の腕輪 ○ 使い捨ての剣 ○ 鑑定師の腕輪 ? ? 爆裂金棒 ? 痛恨の腕輪 ○ 双破の大刀 ○ ワナの腕輪 ○ 追撃の大斧 ? 緊縛の矛 ○ 鈍足のナギナタ ○ 巨大ハリセン ○ 木づち ○ 鉄扇 ○ 妖光のヤリ ○ 野太刀 ○ 封印の太刀 ○ 影縫いの太刀 ○ 陰刀 ○ 睡眠の太刀 ○ 混乱の太刀 ○ 天衣の太刀 ? ? 無縫の太刀 ? ? 杖 床 店 巻物 床 店 壺 床 店 草 床 店 食糧 床 店 ただの杖 ○ 脱出の巻物 ○ 保存の壺 ○ 毒消し草 ○ おにぎり ○ 回復の杖 ○ あかりの巻物 ○ ただの壺 ○ 回復草 ○ 大きいおにぎり ○ ○ カゲぬいの杖 ○ 敵加速の巻物 ○ やりすごしの壺 ○ いやし草 ○ 巨大なおにぎり ○ 転ばぬ先の杖 ○ 識別の巻物 ○ おはらいの壺 ○ 毒草 ○ くさったおにぎり ○ ワナ消しの杖 ○ おはらいの巻物 ○ 呪いの壺 ○ 睡眠草 ○ 特製おにぎり × ? 痛み分けの杖 ○ バクスイの巻物 ○ 手封じの壺 ○ 混乱草 ○ 場所替えの杖 ○ 拾えずの巻物 ○ 変化の壺 ○ 狂戦士の種 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 迷子の巻物 ○ 識別の壺 ○ 目薬草 ○ 固め飛ばしの杖 ○ メッキの巻物 ○ 換金の壺 ○ 高飛び草 ○ 封印の杖 ○ いかずちの巻物 ○ 祝福の壺 ○ こんごう草 ○ 飛びつきの杖 ○ ゾワゾワの巻物 ○ 背中の壺 ○ すばやさ草 ○ かなしばりの杖 ○ 白紙の巻物 ○ 底抜けの壺 ○ 胃拡張の種 ○ 変化の杖 ○ 混乱の巻物 ○ トドの壺 ○ 胃縮小の種 ○ 身代わりの杖 ○ 氷の巻物 ○ 魔物の壺 ○ 無敵草 ○ イカリの杖 ○ 手当の巻物 ○ 水がめ ○ くねくね草 ○ 透明の杖 ○ 与薬の巻物 ○ 送信の壺 ? 薬草 ○ トンネルの杖 ○ 水がれの巻物 ○ 受信の壺 ? ちからの草 ○ オオイカリの杖 ○ ワナ消しの巻物 ○ 合成の壺 ○ 復活の草 ○ ブフーの杖 ○ 吸い出しの巻物 ○ 割れない壺 ○ 弟切草 ○ 幻覚の杖 ○ 属性消しの巻物 ○ うっぷんの壺 ○ しあわせ草 ○ 鈍足の杖 ○ 自爆の巻物 ○ 強化の壺 ? 命の草 ○ 不幸の杖 ○ ワナの巻物 ○ 弱化の壺 ? 忌火起草 × × 加速の杖 ○ くちなしの巻物 ○ 不幸の種 × × 空振りの杖 ○ 天の恵みの巻物 ○ 超不幸の種 × × 地の恵みの巻物 ○ 天使の種 × × 壺増大の巻物 ○ 物忘れの草 × × 奥義の巻物 ○ おにぎりの巻物 ○ 魔物部屋の巻物 ○ 困ったときの巻物 ○ 全滅の巻物 ? 聖域の巻物 ○ コメント(連絡所) ここでもシレン、14Fでもあなほりタンク出現します (2020-09-21 12 49 23) あとマゼルンは14Fからも出ます (2020-09-21 14 42 46)
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ダンジョンの仕掛けについての概要 各ダンジョン・フロア毎に決められた仕掛けが存在する。 ダンジョンの仕掛けについての概要 モンスターハウス 槍扉 鉄扉 特殊扉 隠し部屋 隠し通路 迷路部屋 ギタン部屋 崩壊床 移動床 壁伸縮 マグマ 津波 キラリと光る床(ノーマル) キラリと光る床(レア) クロンの風過去のコメント コメント モンスターハウス モンスターが大量にあらわれる部屋。 アイテム・罠も多い。 ダンジョンによっては特定のアイテムしか落ちていないこともある。 特殊なモンスターハウスも存在する。詳細はモンスターハウスにて。 槍扉 槍が突き出た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。 シレンが通過する際に自動で閉まる。(仲間やモンスターが通過する際は閉まらない) 開ける際は扉の前でAボタンを押すと開く。 この扉は閉まっていても、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等を透過させる。 尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、殴って開ける(殴りでぶち破れるターンはランダムな模様) 主な配置箇所・ラフェリエール遺跡 鉄扉 鉄で出来た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。 シレンが通過する際に自動で閉まる。(仲間やモンスターが通過する際は閉まらない) 開ける際は扉の前でAボタンを押すと開く。 この扉は閉まっていると、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等は弾かれる。 尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、殴って開ける(殴りでぶち破れるターンはランダムな模様、槍扉よりはずいぶん長め) 主な配置箇所・ラフェリエール遺跡 特殊扉 青い色の金属で出来た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。 この扉の内側に存在する部屋にシレンが居る場合、モンスターがその部屋内に侵入した時点で扉が自動で閉まる 開ける際は部屋内のモンスターを殲滅すると開ける。 この扉は閉まっていると、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等は弾かれる。 尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、数ターン扉前で留まった後に引き返して別な道を探す。 その為、あえてモンスターを1匹招きいれてからかなしばり状態にし、昼夜の逆転を待ったり、HP回復したり等のテクニックにも使える。 主な配置箇所・ゴールドパレス 隠し部屋 部屋自体が隠されている。 この部屋を見つけるには、隣接している通路の壁を通常攻撃することか、裏道の腕輪を装備して隣接することで見つけることが可能。 たまに階段が見つからない!と思う人も出てくるが、それはこの仕掛けが原因となっている為、注意が必要。 尚、あかりのまきものを読むことでも開示される。 隠し通路 上記隠し部屋と同じようなもの。通路バージョン。 通路自体が隠されている為、上記隠し部屋とは逆で、隣接している部屋内の壁を通常攻撃することか裏道の腕輪を装備して隣接することで見つけることが可能。 ただし死のマグカップにハマった場合はいくら壁を殴っても無意味である。(バグ参照) こちらもあかりの巻物を読むことでも開示される。 迷路部屋 迷路状となった部屋。 一応部屋扱いなので階段もあればアイテムもワナもある。 尚、こちらは旧作からも存在する為、経験者にとっては馴染みのある仕掛けであろう。 ギタン部屋 たくさんのギタンと脱出用のバネがある、と言った具合の部屋。たどり着ける通路が無く、フロアから独立している。 入るにはつるはし系、マトック系の武器やトンネルの杖でそこまで穴を開けるか、壁抜けの腕輪で移動するかである 水路で分断されている場合は水グモの腕輪で入れる場合もある またフロアから独立してるために、道具察知の腕輪でもないと存在を知ることも難しい これも旧作から存在する仕掛けである 崩壊床 シレンが通過すると、後ろの床が崩れて落ちる。 床が崩壊するターンにモンスターが乗ると、落ちて消滅する。アイテムも落ちる。 尚、この崩壊床+フィアーラビによる引き寄せの組み合わせでフリーズバグが発生する可能性あり。 移動床 数ターン毎に床が移動する。 壁伸縮 数ターン毎に部屋の壁が縮んだり、広がったりする。 道具等は壁の中に埋まってしまい、壁抜け状態ではないシレンが埋まると10ダメージを受けどこかにワープする。 まだ検証中だが、シレンが居る部屋でしか起こらない? 狭まるか広がるかはランダム。運が悪いと連続で狭まり続け、埋まってしまった道具の回収が絶望的になる。 一度埋まってしまっても、壁通過・つるはし・トマックで回収可能。部屋が再度広がるまで待つ方法もある。 マグマ 数ターン毎に状態が変化し、最終的にマグマが噴出す。このルーチンを繰り返すマス。 固定30ダメージ。バナナ状態だと即死、王子も同じ。 食料のバナナ系を焼きバナナにすることも可能。 範囲内のアイテム、キラリと光る床は消滅する。 噴き出しそうな場所の近くを歩く時は転び石に注意。 津波 予告有りの仕掛け。津波が発生するとフロアの構造が変わり、当然フロアに落ちていたアイテムも無くなる。 シレンはフロア内のどこかに飛ばされる。 道具欄にサビ避け印のない装備があると強化値-1を食らう。 壺に入れていないバナナも腐ってしまう。 また、シレンがバナナ状態だとデロデロで即死。王子も同じ。 地形変化後に二択屋が登場することもあるが店主も迷子になっており、利用は難しい。 うまく誘導すれば利用できるが再び津波が発生するとなくなってしまう。 キラリと光る床(ノーマル) ランダムダンジョンのみに発生する金色に光る床。 ちからが8以上あると掘ることが可能。 尚、こちらは余りいい品は出ない。また、モンスターが出現することもある キラリと光る床(レア) ランダムダンジョンのみに発生する薄青みがかった金色に光る床。 ちからが9以上あると掘ることが可能。 尚、こちらは高級店や二択屋等に置いてあるレベルの品が出現。(例、風魔鉄の盾や朱剛石の刃成長度3段階目とか) モンスターが出現する場合もある。 クロンの風 シレンシリーズ常連の風。トルネコで言う地震(地震は下に落ちるだけだが)。 各ダンジョン・フロア毎に定められているターンを経過することで発生。 3度の予告有り、徐々に風が強くなっていくメッセージ+エフェクトの演出がある。 4度目の風が吹くとシレンはダンジョンの外に飛ばされてしまい、強制送還となる。 この強制送還は、ダンジョンで"倒れた"扱いになるので注意。(復活草もやりなおし草も無効) 過去のコメント 暫定で項目作って埋めてみました。レイアウト含む修正等あれば変更お願いします。 -- {2010-02-28 (日) 04 25 07}; 光る床の登場でちからの腕輪の価値上がったな -- {2010-03-01 (月) 13 50 21}; スレで見たがマグマはやり過ごしの壺でやり過ごし状態の時に巻き込まれても即死らしい。 -- {2010-03-01 (月) 17 09 52}; 槍扉鉄扉共に、閉じていてもかまいたちの三方向攻撃の斜め部分は通る様子。 -- {2010-03-02 (火) 10 56 03}; 特殊扉だとかまいたちの斜めは届かなかった、正面は訳あって試してない -- {2010-03-03 (水) 22 40 45}; 常識かもわからんが槍扉と鉄扉は壁ぬけ腕輪で通過可能。特殊扉は不明 -- {2010-03-08 (月) 01 09 13}; 壁に埋まってしまったアイテムは掘ることで回収可能なことも付記しておいたほうがいいような。壁抜けでも回収可能 -- {2010-03-08 (月) 14 42 43}; 実況動画で社長さんが「この地形ならばこの辺にギタン部屋が…」という趣旨の発言をしていた -- {2010-03-10 (水) 23 37 22}; パワーアップ草で光る床を掘ることはできない -- {2010-03-11 (木) 09 49 32}; 水移動が起こったターンに水が移動したマスにバナナ王子がいた場合、その時点でデロデロになって死亡 -- {2010-03-13 (土) 10 47 47}; ギタン部屋は、マップに空きがあるとほぼあるね -- {2010-03-16 (火) 13 16 40}; 津波でフロアが変わった。目薬効果は消えなかったが、チョコバナナの忍び足効果は消えた。起きてるモンスターだけだったのかも。 -- new{2010-03-18 (木) 00 04 48}; ワナが壁に埋まってしまうと再度広がった時には消えてしまう。 -- {2010-03-19 (金) 22 53 23}; コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hack_shiren/
当wikiは、6-912氏に作成されたSFC風来のシレンのハックロム(FD2FSMB)に関するサイトになります。 2015/05/27 改造シレンはver2.21を持って製作が終了となりました。 製作者の方、お疲れ様でした。 当wikiの情報は有志の方がver2.21用に一部のページを更新をされたみたいですが、大半の情報はver1.90の内容のままとなっております。ご利用の際はご注意ください。 2013/08/17 現在、改造シレンの2.19版がリリースされてますね。 ベータ版でなくなった(正式にリリースされた)のでwikiを作り直そうかなーとも思うのですが、管理人は現在改造シレンへのモチベーションが皆無だったりますので、wiki新設の予定はありません。 ダウンロードリンクは6-912氏のブログからどうぞ。 2012/10/11 現在、改造シレンの2.05b版がリリースされてますね。 ver1.90から大幅なバージョンアップがありそうなので、 正式にリリースされたら、現在のwikiはそのまま残し、新しいwikiを作ろうかなと思っています。 2011/09/15 ver 1.90がリリースされました。 「掛け軸(表)の低層で店が出現するとフリーズする」ことが改善されたようです。 ダウンロードリンクは6-912氏のブログからどうぞ。(2chスレにはリンクはありません) 2011/08/06 この度、当wikiはどなたでも編集できる設定に変更しました。 (今後、管理人が更新するモチベーションや可能性が著しく低いため) 未完成の項目が多々ありますので、レイアウトや攻略記事等を気軽に更新していただけたらと思います。 2010/11/23 ①現状で更新できる情報に関しては全て記載したつもりです。今後は管理人の主観で攻略情報のような記事を書くかもしれませんがあまり期待しないでください。 ②当wikiは、改造シレンのipsパッチに同梱されているreadme等から引用したページがメインとなりますが、管理人が独自に調べて文章にしたページもあります。後者に関してはそっくりそのまま転載するのは控えていただきたいと思います。 2010/09/10 各ダンジョンの出現アイテムが未完成だったのでそちらを少しずつ更新していく予定です。 2010/08/30 ほぼwikiが完成しました。今後はミスの修正、レイアウトなどの微調整、パッチのバージョンアップ時の情報の更新などがあった場合のみの更新になります。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/bsxx/pages/41.html
BS風来のシレン スララを救え 概要 放送時期 (本放送) 第1週 1996年04月28日 ~ 1996年05月03日 第2週 1996年05月05日 ~ 1996年05月10日 第3週 1996年05月11日 ~ 1996年05月17日 第4週 1996年05月19日 ~ 1996年05月24日 (再放送) 声の出演 シレン 太田 真一郎 コッパ 松井 摩味 ナレーション 田中 秀幸 お竜 小野 綾子 ペケジ 川津 泰彦 辻占い 佐藤 智恵 座頭ケチ 郷里 大輔 スララ 中山 真奈美 店主 田中一成 ガイバラ 八奈見 乗児 ※敬称略 関連動画 編集途中
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登録日:2014/08/31(日) 03 53 44 更新日:2024/05/06 Mon 12 08 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 4本腕 アスカ見参! エビル シャーガ ダジャレ トカゲ ナーガ パワータイプ モンスター 不思議のダンジョン 刀 強敵 爬虫類 蛇 風来のシレン 風来のシレン5 魔物 シャーガねえなあ、もう! シャーガとは、風来のシレンシリーズに登場する敵モンスターの1種である。 【概要】 『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』で初登場。 見た目は赤いトカゲになぜか4本腕が生えた姿(名前的にナーガがモチーフなのだろう)をしており、それぞれの手に刀を持った4刀流で切り刻むスタイルが特徴。 冒頭の微妙なダジャレ「シャーガねえなあ、もう!」は彼を代表するフレーズとして知られている(?)。 誰も笑っていないことはシャーガも気付いているのでそっとしてあげよう 『2』で初めて姿を現すのはシュテン山道(初級)の終盤。 この頃になると馬武者、タイガーウッホ等の攻撃力が高い&厄介な能力持ちのモンスターが出没するようになるが、シャーガだけは攻撃力が高いことを除くと目立った特徴がない。 装備と回復手段がしっかりしていれば他モンスターと比較して御しやすい部類。 では、この系統はゴーレムやボーンドラゴン同様に無能力モンスターの一族なのか?と問われたら答えはノー。 【特殊能力】 こいつは上位種のナシャーガ、ラシャーガにレベルアップすると、1ターンの攻撃回数が1回ずつ増えていくのである。 もちろん、攻撃・防御・HPともにシャーガの頃から大幅にパワーアップ! ラシャーガに至ってはご自慢の盾をもってしても無視できない被害が出て、腕輪の耐久値もピシピシ削られる。 弱点はドラゴン系に属するゆえ、ドラゴンキラー系の武器が有効であること。 更に、水がめの水をぶっかけると武器がサビて攻撃力が大きく低下するため、所持しているなら使わない手は無い。 攻撃力を大幅に下げることができれば、異種合成システムと相まって終盤の回復役にすることもできてしまう。 シレン2では移動も複数回できるシップウ一族の影に隠れがち。 特にダイレップウは3倍速行動かつ壁抜け、さらにラシャーガと全く同じ攻撃力を持つためシャーガ系が涙目だという声も。 しかしシャーガ系も十分に強く、見た目や攻撃音のかっこよさから印象に残っている人も多い。 「モンスターの壺」を使って仲間にした際も優秀な戦力となり、シップウ一族と違ってはぐれにくいのが利点とも言える。 ちなみにナシャーガは赤から緑色、ラシャーガは黄色にカラーチェンジしている。 「のりうつりの杖」で操るとなぜか攻撃回数が+2されており、シャーガの時点で脅威の3回攻撃が実現できる。 ラシャーガだったらメガタウロスも泣いて謝る5回攻撃に… 【主な出現ダンジョン】 初登場のシレン2で上位種が自然発生するダンジョンは「神社の隠し穴(裏面含む)」「井戸の中腹」「最果てへの道」「あかずの間」の4つ。 いずれもナシャーガは30F~・ラシャーガは70F~辺りとごく真っ当な配置なのだが、最果てへの道だけはある例外が潜む。 最果てへの道は6~10F、24~29F、90~95Fのそれぞれにランダムで「黄金階段」というものが存在し、貴重なアイテムが眠る「黄金の間」に挑むことが出来る。 …のだが、このうち2つ目(24F~)の黄金の間は、何といきなり最上位種のラシャーガが生息しているのだ。 前述した出現階層からもお分かりのように、どう考えても出現する時期があまりに早すぎる。 黄金の間には「数階奥の階層にいるモンスターが先取りで出現する」法則が存在しており、これに則ると本来は2つ目からちょっと先に生息するナシャーガが出るはず。 つまり、開発側の設定ミスの可能性が極めて高いと言われている。黄金に紛れる保護色や対処の容易さ(後述)などから偶然か意図的かは迷わされるところだが…。 そうとも知らずに乗り込んだプレイヤー達は予期せぬ最上位モンスターの降臨に焦り、対策を考えてなかった者や万策尽きた者は例外なくミンチにされ、ある種のトラウマを植えつけられたことは想像に難くない。 「死にたくなければ行かなくてもいいのでは?」という声も確かにあるだろう。 しかし、風来人達にはそうもいかない事情がある。 こちらの黄金の間では炎ダメージを軽減する「ドラゴンシールド」が落ちており、30Fから出現するアークドラゴンが放つ炎ブレスを和らげるには必須なのである。 ただのブレスと思う無かれ、こいつのそれは下位種と違ってフロア全体が射程距離。 この凶悪モンスターが60Fまで延々出現するため、炎を軽減できるか否かでフロアの滞在難度=終盤に向けての稼ぎ難度が全然違ってくる。勿論進み具合によっては命にもかかわってくる。 火炎草・ドラゴン草の印合成で代用できない、ねだやしの巻物( それを書ける白紙の巻物)が手に入らないような状況下では、分かっていても黄金の間を探さないわけにはいかないのが実情である。 「別にアークドラゴンなんざ出現率低いし、突入前に稼げてるからなんとか…」という人でも、印数と攻撃力を両立したベース武器最有力候補「ドラゴンキラー」やそれの特殊合成武器「龍神剣」、 終盤のガゼル教皇・ハイパーゲイズ・パ王パオーン対策として全く腐らない「やまびこの盾」(ゴール地点の宝箱から確率で)などを得たいがために突入することは多い。 一応、黄金の間には1000台の高額ギタンがよく落ちているので、これをほぞんの壺に入れて、直線状に並んだら投げつけてしまえばいい。 ギタン投げは金額の10分の1の固定ダメージを与えるため、ラシャーガと言えども一発で即死する。(ラシャーガのHPは100) ラシャーガに限らず深層では覚えておきたいテクニック。 え?外したらどうすればいいのかって?後は自分で何とかして下さい。 近接攻撃しかできないので、からぶりの杖や鈍足の杖やふきとばしの杖+矢などで戦うか、ドラゴン系で武器持ちという点を突いて、ドラゴンキラー(の印)や水がめに頼る手も使える。 また3~4Fにしか出ないので、戦力が心もとない時はこの二階層に限りさっさと入口を目指して遭遇を回避するという対処法だってある。 その場合ダッシュは封印して遠距離にいるうちに対応できる準備をしておこう。不注意での正面衝突死は泣くに泣けない。 【他のシリーズでの活躍】 初代シレン 未登場。 しかし、「ナイフゲータ」系というシャーガと同じ連続攻撃をしてくるモンスターが既に登場している。 ドラゴン系ではないため弱点が突けず、シャーガに負けず劣らず厄介。 ナイフゲータはマムルと同じ階に出てくる雑魚だが、「サーベルゲータ」は2連続攻撃になり、しかも比較的厄介な出現テーブルに紛れてくる。 最上位種の「ブレイドゲータ」はカンストした攻撃力で3連続攻撃をしてくる強敵。一寸先は闇ブレゲとはよくいったものである。 DS版ではレベル4で4連続攻撃をするソードゲータが追加された。流石に攻撃力は全体的に調整されている。 他にも「ハブーン」系という攻撃力の高い爬虫類のモンスターが登場していたが、ナイフゲータ系と同様に2以降は登場していない。 トカゲ系かつ連続攻撃のシャーガに統合された感じだろうか… 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 大元のグラフィックが64の流用だからか、シャーガが登場を果たす。 攻撃時のSEが変わっているが、こちらより64の時の方が好きというプレイヤーも少なくない。 デビルカンガルーによって3倍速にされたラシャーガは、脅威の9回連続攻撃をしてくる。ただしメガタウロスなどと比べれば攻撃力は低い。 なので盾が十分に強化されていたり、先手を切って水がめの水をかけておけば安心できる。だが、腕輪への負担が大きいのは困ったものである。 エレキ箱として装着した場合、レベルが上がるごとに3→4→5回連続攻撃ができる優れもの。 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 2と外伝から音沙汰のない状態が続いていたが、とうとうウン年ぶりの復活を果たす。 初登場と比べてがっしりとした体つきに変わった。 高い攻撃力と連続攻撃は本作でも健在…というか、更にえげつなくパワーアップ。 2や外伝では連続攻撃してくるモンスターなためか上位種は攻撃力はやや低めに設定されていたが、今作では同じ階に出てくる1回攻撃の脳筋モンスターと攻撃力は大差ない。 しかも過去作と違い、ナシャーガ以上は1回の攻撃に決まった回数分のダメージをまとめる仕様に変更されたので、攻撃を許せばミスか大ダメージの2択(*1)。 今まで以上に隣接してはいけない危険モンスターと化した。 特に本作ではラシャーガの更なる上位種「バシャーガ」(カラーリングは黒)も登場するのだが、コイツは怒涛の4回連続攻撃をしてくる。 もはや隣接以前に真っ向から戦うこと自体が無謀の極みとも言うべき超火力を手にしており、誇張抜きで本当に危険。 従来より盾の性能が総じて弱め+HP自然回復速度がデフレ傾向になった事もあり、全体的な脅威度は確実に増している。 そして夜システムの導入により、もっと凶暴化した「エビルシャーガ」系統も登場。 ただでさえ高い攻撃力に加えて技以外のダメージが通らず、夜モンスター特有の「隣接した相手を無差別に攻撃する」思考ルーチンのせいでレベルアップ(上位種になるのではなく、そのままステータスが上がる)する可能性が非常に高く、エビルシャーガ2の時点で即死か瀕死の危険が常につきまとう。 松明の灯りで攻撃力を下げてもほぼ無意味に近い。 勝手に敵同士で潰しあってくれれば助かるが、技の尽きた時にエビルシャーガが接近したら… そもそも夜モンスターの大半は殴り合い非推奨の危険性を誇るのだが、その中にあってコイツらは容易にカンスト999ダメージを叩き出せる可能性を秘めているので余計に怖い。 下位種の時点でこれなのだから、エビルバシャーガに至ってはもはやお察し下さい状態である。 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 引き続き続投したが、5から比べるとダメージ計算式の変更や、ドラゴン特防印がドラゴン系の通常攻撃のダメージも軽減してくれるようになったことなどもあり、大幅に弱体化されている。 なんとシャーガに至っては1Fから登場するモンスターに降格されている。初代のナイフゲータのオマージュなのかもしれない。 階層の割に戦闘力の高いナシャーガは強敵だが、戦力が整ってくる段階のラシャーガやバシャーガはそう苦戦しないだろう。 もっとも、バシャーガに関してはあるイレギュラーでトラウマを植え付けてくれるのだが。(*2) 追記・修正はバシャーガをタイマンで殴り倒した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5のラシャーガは90F以降に出てもおかしくない実力者なのに、60F辺りに基本的に出現とか絶対おかしい -- 名無しさん (2014-08-31 05 10 49) サーベルゲイター「.........」 -- 名無しさん (2014-08-31 13 14 54) 悪バシャーガはレベルアップで999を平然と出してくる鬼畜 -- 名無しさん (2014-08-31 15 30 53) ナイトルーラーでも装備してない限り深層の夜モンスターの攻撃は全部致命傷だから、悪シャーガ種の攻撃力を体感することは少ない・・・やっぱり昼が脅威 -- 名無しさん (2014-09-01 07 22 52) 勘違いしてたけど悪じゃなくてエビルだった…修正しました。 -- 立て主 (2014-09-01 15 00 48) なんでトカゲなん? どう見てもインド神話のナーガが元ネタじゃん -- 名無しさん (2014-10-11 22 38 03) 見切り合成すれば分かるけど、5でも1回の攻撃ごとにしっかり回避判定がある。 -- 名無しさん (2015-01-13 18 50 08) エビルバシャーガは999ダメージ叩きだしながらデビルと互角に戦うから恐ろしい。旧道ではデビル狩りで味方につけてサトリの盾ドロップに貢献してくれました -- 名無しさん (2015-04-08 19 45 03) 通路で出会い頭で攻撃されたら泣くしかない -- 名無しさん (2015-08-27 20 25 52) ナーガモチーフなのにトカゲとか酷いいわれようだな…… -- 名無しさん (2015-08-27 21 40 56) ↑シレン5のエビルシャーガの説明文で公式でトカゲ扱いされている。 -- 名無しさん (2017-03-11 07 18 39) シャーガねえなあ!と思いながら開いたらしょっぱな書いてあって噴いた -- 名無しさん (2017-10-23 22 15 45) 時折痛恨を繰り出す処刑者系は能力が低めに調整されているのにこの差は一体… -- 名無しさん (2018-05-07 01 32 10) 5も各攻撃毎に命中判定取ってるよ -- 名無しさん (2019-08-10 15 42 50) 倍速状態でも固有の回数しか攻撃できないって制約があるらしいが本当だろうか -- 名無しさん (2019-08-10 23 29 41) こいつの存在があるから水がめが無いと不安 -- 名無しさん (2019-08-27 18 59 49) エビルバシャーガは当たり前のようにカンストダメージを出すのでネタにするのでもなければ決して近付いてはいけない -- 名無しさん (2021-09-06 21 14 02) 名前が好き -- 名無しさん (2023-09-11 04 44 55) めっちゃ好きなんだけどファンアートとか少ないからとうとう依頼しはじめたキャラ -- 名無しさん (2023-10-18 10 11 59) それなりの盾装備してるしHP満タンだし一撃は耐えるだろ、から即死させてくるキャラ -- 名無しさん (2023-10-21 00 04 41) シレン6発売記念に6回攻撃してきそう -- 名無しさん (2023-10-21 00 10 33) ↑流石にそういうことはなかったがデッ怪関連で変な声出させてきましたね… -- 名無しさん (2024-02-12 21 36 35) 6でメッセージ的にも複数回攻撃と、攻撃ごとに命中判定あるのが可視化された。・・・初だよね? -- 名無しさん (2024-02-26 10 04 29) 名前 コメント
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死んだら終了風来のシレンを実況 【ゲーム】不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) 【作者名】あすか 【完成度】完結(08/07/26~08/07/29) 【動画数】4 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7716489 【備考】
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登録日:2010/03/27(土) 02 31 23 更新日:2024/02/10 Sat 19 34 10NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ねだやし推奨 アビスドラゴン アークドラゴン シレン丸焼き製造機 ジェノサイド候補筆頭 スカイドラゴン チート トラウマ ドラゴン ホーミング モンスター 不思議のダンジョン 悪夢 東のアーク 死亡フラグ 神アーク 風来のシレン 魔物 風来のシレンに登場する最強……いや違う、最凶のモンスター。 今まで色々なシレントラウマモンスターシリーズの項目が立てられてきたが、なんだかんだでこいつが一番のトラウマモンスター、という人が多いのではないだろうか。 もっともシリーズによって基礎能力や特殊能力の脅威度はまちまちであり、最近になると匹敵するトラウマモンスターも多いが。 シリーズによって外見もまちまちであり、西洋竜っぽいのと東洋龍ベースみたいなシレン2・アスカ見参版の大体二種類に分かれる。 ◆個別解説 ここでは炎のダメージはDS1シレンに統一して説明 ◆レベル1◆ ドラゴン ドラゴンの直線上にいると30ダメージの炎を吐いてくる。まだかわいい。 しかし、レベル1のクセに普通のモンスターのレベル2くらいの強さを誇る。 経験値やアイテムを落とす確率は高いのが救いで、カモれると笑みが浮かぶ。 ただ前提条件はキツく、それなりの盾の強さやドラゴンキラーの能力がないとダメージが嵩む。 ついでに… ド モ シ こんな状態であっても、ボウヤー系のようにドラゴンは普通に炎を吐く。 モンスターが倒れるとレベルアップして次なる段階のスカイドラゴンになってしまう。 特にSFC版で発生させてしまった場合は、攻撃力が255(最大値)のスカイドラゴンの直接攻撃で死にかねないので杖で対抗しよう。 ◆レベル2◆ スカイドラゴン 同じ部屋にいるとダメージ40のホーミング炎をはいてくる。 不自然におっきな部屋は勿論、大部屋モンスターハウスだとレベル3と変わらない活躍で泣きを見せてくれることになる。 SFCでは、罠ダンジョンや肉ダンジョンにまつわるやりこみでかすみ仙人と並んで恐れられた。 ステータスはレベル1のドラゴンと大差ないことが多いが、初代やGB2では最上位モンスターも含めトップクラスの能力水準。 そのためエンディング前ダンジョン素潜りでこいつを誕生させてしまった場合、アイテムで対処するかさっさと逃げたい所。 ◆レベル3◆ アークドラゴン チュンソフトが送り出したドラゴン系の本気。 同じフロアにいると50ダメージのホーミング炎を吐いてくる。 同じ部屋に誰もいないことを確認したにもかかわらず、画面の外からブレスが襲ってきたその瞬間は多くのプレイヤーに衝撃を与えた。 その性能に初見で驚かされるだけでなく、ゲームのテンポにもダメージを与えてくるという驚異的モンスター。 足元をよく見ろ……焼け焦げた死体があるだろう……? 特技使用率こそスカイドラゴンより落ちているのだが、第1作ではこちらの最大HPが250までで、たとえドラゴンシールドを合成していても25ダメージは食らってしまう。 警報スイッチや大部屋等でのイッテツとの組み合わせは例え強化を終えた最終盤でも油断できない。 もし1ターンに二方向から炎を喰らったら腹をくくり、片方を倒す前に階段が見つかることでも祈ろう。 なお、作品にもよるが、おにぎり状態の時に炎を受けると「焼きおにぎりになった」として即死する。 即死する 大事なことなので アークドラゴンが出る階層でおにぎりの罠を踏んでしまったなら、覚悟を決めよう。ひどいときにはおにぎりになったそのターンで炎が飛んできて焼きおにぎり化なんてことも。 即死しない作品でも、おにぎり状態では盾の効果が発揮されないので、ドラゴンシールドの半減効果がなくなり毎回の炎で50ダメージの直撃を受けることになる。やはりアークの出現階層でおにぎり状態=死である。むごい。 モンスターに変身して対抗する際も生半可なモンスターではダメージに抗えない、どころかたいていの作品で盾の印が機能しなくなるので、有効なものが限られる。 さて、ここまで読んでシレンをプレイしたことがない者は、接近戦に持ち込めば楽に倒せると思うだろう… 甘い!!!!!! コイツは近接戦闘も全モンスター中最強クラス。攻撃力もHPも非常に高いのだ。 シリーズによって変わるが、具体的には 攻→他のモンスターで30弱のダメージをくらう防御力で約50ダメージ 体→他のモンスターを二回で倒せる攻撃力で「最低」三回 と、ひとまわり以上強いのは確定している。 SFC版では、ドラキラ能力込みだけだと5発くらい殴らないと倒れてくれない。 アスカ見参ではHP300と奇跡的な強化を得ることに加え、作中最強の攻撃力で戦いを挑むのも命がけ。 ほかにもGB版にはいなかったが、存在自体が輸入されて戦慄させられるwin月影村なんてケースもある。 初登場の時点でイッテツ戦車という対抗馬もいたりするあたり、コイツばかり頭に入れすぎてもいけないのが辛いところ。 もっともいくら最強級とはいえ所詮は通常モンスターなので、各種状態異常は有効である…が、通常の敵には有効な鈍足状態も間をとった状態で炎を吐いてくることがある関係で無傷で楽勝とはいかない(この辺りはスカイドラゴンも同じ)。 唯一、シレン2では早期出現がたたって炎以外は弱く、近接戦闘の強さではダイレップウやメガタウロスに劣る。 しかし、持ち込み不可ダンジョンにおいて30Fという早い階層で出てくるので脅威な事は変わらない。じっくり稼いでいるところにイイ感じに横やりを入れてくる。 モンスターの壺で仲間にすると高いステータスや炎の性能もあって活躍するが、確実に目当ての敵を攻撃するわけではないので思ったより頼れないことも。 安定した戦力を求めるなら上記の連中や厳選したンドゥバあたりを連れて行った方が良いかもしれない。 ◆レベル4◆ アビスドラゴン アークと同じ炎が60ダメージにアップ。 お、俺は悪くないぞ! そうだ! ヴァン師匠があの風来人を焼けって(ry 強化版アークだが、フロアをまたいで炎を吐いてくるわけではないので有情ではある。 ◆アビスの上位種◆ オオイカリアークドラゴン 名高きタイトル、win版アスカ見参のアイドル。 厳密には上位種ではないが、出現すること自体が死のカウントダウンみたいな所業はアビスドラゴンにも真似できない。 その実態はデビルカンガルーの手によって倍速+イカリ状態を付与されたアークドラゴン。 イカリ状態が自然回復するまで毎ターン同じフロアにいると35ダメージのホーミング炎を吐いてくる。 2倍速や3倍速になることで1ターン総量70~105が襲いかかって来るため、最高の恐怖を体感できる。 実際には底抜けの壺・とうぞくの腕輪+MHの巻物・大部屋+混乱の巻物等が無いと間違いなく詰む。 アスカのアークドラゴンは作中マジで最強クラスなため、炎を封じて直接倒すというのはちょっと厳しいものがある。 さらに炎を完全無効化する手段なんてものが、一番恐れられている「裏白蛇島」には無いのもこちら側には向い風。(*1) ゆえに、ラストスパートとなるフロアは邪念を捨てて即降りすることが最善とされているほど。 なお、GB2においても「スカイドラゴン」と「デビルカンガルー」と「タベラレルー」が同時出現するフロアがあるためオオイカリアークドラゴンが発生する可能性がある。 トルネコ3でも、「ダースドラゴン」に「ようじゅつし」がイカリの杖とピオリムの杖を振ればオオイカリダースドラゴンのできあがり。 ◆対策 ■最優先:ジェノサイド(ねだやし) 80階以降とかにアークドラゴンが出てくるようなナンバリングで、 ドラゴンシールドが確保できなかった場合は、白紙か原本買えたor拾えたらドラゴン系をジェノりましょう。 きちんと投げましょう。 ■ドラゴンシールド、火炎草orドラゴン草(異種合成) 火炎ダメージが減る。結構レアなのよ? 印として大切にしましょう、ただ作品によっては印数とかの関係で、投入が難しくなることも。 ■冷えびえ香の壺、アイスバナナ、耐火耐爆の香、火炎入道の肉(SFCのみ) 炎と爆発のダメージを無効にするアイテム達。効果を見るならドラゴンシールドより強い。 同階層に出やすいイッテツ戦車なども無力化できるため、非常に有用。 ■ドラゴンキラー、龍神剣 ドラゴンを倒すのにかかる時間を減らせる。 ナンバリングによっては投入タイミングが合い、結果としてドラゴン系がボーナスキャラになることもある。 ■ブフーの杖 アイテムを落とさせた挙句、アークドラゴンの肉を入手。 こちらもアークドラゴンに変身し、無限射程でお返しするのはSFC版の醍醐味。 ただし、盾の特殊能力がなくなるので50ダメージの打ち合いで負ける時もある。 ■即降り そんなに対策がないように思えるなら逃げるが勝ち。回復アイテムを大事に使っていこう。 オオイカリアークに関しては根絶を目指してもキリがないのでこれが最善策。 ◆稼ぎ対象として アイテムを非常に落としやすい。 また、4以降は武器と盾に入る装備熟練度がトップクラスに高いため、攻略はもちろん図鑑埋めにも役立つ。 ◆トルネコの大冒険シリーズ こちらにもお仲間が出て来る。というかもともとドラゴンはこっち出身。 ただ一作目ではレベル1しかいないので、凶悪なホーミング炎はシレンで初登場。 そしてトルネコ2で部屋内にいるトルネコ含む全員を瀕死にするマダンテを唱えるゴールデンスライムと共演し、華々しいデビューを飾った。 10~最大30階層もの長きに渡り息の合った連携を見せてくれるゴールデンコンビに、死ぬほど感動したと世界樹の葉と涙を呑むトルネコが続出したとか。 レベル1 ドラゴン→直進炎、しかしシリーズによっては通路で炎を吐く レベル2 キースドラゴン→部屋ホーミング レベル3 ダースドラゴン→フロアホーミング ダースの上位種 オオイカリダースドラゴン→フロアホーミング160ダメージ(指輪で半分、印次第でそれ以下に軽減可能) やつを追う前に言っておくッ! おれは今奴の能力をほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「おれは奴のいるフロアで階段を探していたと思ったらいつのまにか焼け焦げていた」 な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… ゲイズの催眠術だとかダイレップウの超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… アビス「追記修正しないと……わかるわね?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 久々にシレンやったら突発モンハウで大量のアーク様に囲まれた。よく生き残れたなと自分でも思うよ -- 名無しさん (2013-06-08 00 05 47) 今ツヅラの迷宮91階だが、もう無理だ。アビスドラゴン強すぎる。 -- 名無しさん (2013-09-23 19 08 53) アイテムドロップ率が相当高いから場合によっては救いになるかも? -- 名無しさん (2013-09-23 20 24 06) 地底の館全区99Fでアビスに焼き殺された。イッテツといい冷え冷え香引ければ大分楽なんだがなぁ -- 名無しさん (2013-11-20 19 28 51) アスカ「心頭滅却!」 シレン「冷え冷え香!」 アビスドラゴン「よろしい、ならば肉弾戦……うわ鈍足の杖とか卑怯」 -- 名無しさん (2015-02-28 22 27 51) 対策が2個ってシリーズ全部の共通項って意味? アスカなら心頭滅却や炎回路複数投入や炎属性のエレキ箱、5なら冷え冷え香あるから硬いだけの雑魚だよ -- 名無しさん (2015-03-01 17 02 43) 近作では大物荒らし、にぎり元締め、ゲンナマゲイズといったアイテム破壊モンスターも大分耐久面が強くなってるから、脳筋タイプのコイツはそこまで…3以外では炎もほとんど吐かないし -- 名無しさん (2015-03-10 20 12 23) あと、ドラゴン系って寝てる事多いし、アイテムドロップ率も高いから深層バンバン潜るシレンジャー達には美味しい獲物だそうです -- 名無しさん (2015-03-10 22 22 14) 心頭滅却が使えるダンジョンなんて限られてるだろ。あとどのシリーズでも自然回復が追いつかない程度には炎吐いてくるぞ -- 名無しさん (2015-04-30 23 28 12) エグい強さ -- 名無しさん (2015-08-23 23 57 33) 特技の怖さでは大根の方が上だが、コイツは殴り合いするのも怖い -- 名無しさん (2015-08-24 00 35 29) ↑3 悪いけど、シリーズすすむに従ってこいつよか怖い奴多いし、対策多いからあんま脅威じゃないんだが…… -- 名無しさん (2015-08-24 01 49 41) ドラゴン系は確かに強敵だとは思うが、深部に本当に潜ってる内に他の敵対策のついでで対策できちゃってる感じ。 -- 名無しさん (2015-08-28 19 07 56) 強い弱い以前に「理不尽」。この言葉が一番似合うモンスターだと思う(少年ヤンガスでホーミングしゃくねつ(80ダメージ)喰らった人の感想) -- 名無しさん (2015-09-29 16 12 34) てか炎がホーミングするっておかしくね?物理的法則を無視しすぎ。 -- 名無しさん (2015-09-29 19 27 16) HP多いし、ダメージはでかい、おまけに炎はホーミングする。が、シレンにはもっと凶悪な敵がいるから、それの対策を怠らなければ、自然と怖くなくなる。逆に、ドラゴンしか頭にないから他の敵への対策や稼ぎを忘れたら即死亡。ある意味、シレンジャーの質が分かる指標だな。 -- 名無しさん (2015-09-29 20 01 08) てなわけで本当にすごいドラゴンを堪能したい場合は、カンガルーさんと共演している作品を遊ばないといかんだろうな。そうでない作品だとむしろストレスフリーで狩れるようになりたいモチベ要員でもあったりする。 -- 名無しさん (2016-10-22 01 02 27) アスカのコピペで出てきたゾークドラゴンは未だに笑い転げる -- 名無しさん (2016-10-22 01 43 30) 身代わりの杖で時間稼ぎをしてもらう手も勿論使える。肉が食えるシリーズなら火炎入道に化けるのも手。こいつは炎を吸収するので火炎ダメージを完全に無効化出来る。 -- 名無しさん (2016-11-06 14 41 27) ↑火炎入道も1つの手だが、変身中は盾の特殊能力(やまびこ、トド、皮甲など)が使えないので、それも悩み所 -- 名無しさん (2017-06-06 15 25 27) 中層でアビスまで強化して武器成長にあてるとデビル狩りより安定する -- 名無しさん (2017-09-26 14 53 27) DS2のみに登場するオオイカリアビスドラゴンは全然話題にならない -- 名無しさん (2018-05-07 19 46 40) ↑あんまり覚えてないけどたしか通常で出てくるのがスカイまででタベラレルー2匹食ってアビスになることがあまりないからじゃないか? -- 名無しさん (2018-05-09 23 31 00) シレン未プレイだけど、対策がトルネコのダンジョンより豊富にある分、ダースドラゴンより対処しやすそうに見えるの、自分だけ? -- 名無しさん (2021-06-22 16 23 00) 実際にプレイしてみたら良いんじゃない? -- 名無しさん (2021-09-23 11 43 56) トルネコシリーズではドラゴンがでてくるとストーリー完了という印象で、シレンでも割と佳境に来た印象がするのが良いですね。 -- 名無しさん (2023-10-03 20 23 58) 名前 コメント
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【縛り内容】 【プロファイリングシレン】 【9999時間59分59秒】 【のりすけ】 【致命的死因】 【AHI】 【召喚】 【縛り内容】 シレン2最果てへの道を縛りをいれて進めます。 基本的には特定アイテムの使用を禁止します。 禁止すること モンスターの壷の使用,白紙+水がめコンボ (難易度激減するため) やまびこ、見切りの盾の使用や合成 (中盤以降緊張感がなくなるため) 盾に弟切草の合成 (単調になるため) 復活の草の使用 (緊張感がなくなるため) とうし、パコレプキンの腕輪の使用 (難易度減やテンポが悪くなるため) ねだやしの巻物の使用 (モンスターこそシレンの主役なので) ちなみに、主は縛り無しなら99Fクリア済み。 【プロファイリングシレン】 プロファイリングマリオに続きシレンまでもが主のエクセルのえじきとなってしまった。 TAKE数 フロア平均 平均時間 最高記録(フロア・Lv・ちから・Time・死因・その他) 死因 etc・・・を詳細にプロファイル。 エクセル実況タイムも乞うご期待! 【9999時間59分59秒】 主が64プレイ中、誤って機体を蹴ってしまったらバグってしまい、時間がカンストしてしまった。 この状態になるとこれ以上時間がカウントされなくなるらしい。主はこのバグデータをちょっと誇りに思っているみたい。 【のりすけ】 主人公の名前。適当に付けたそうです。 【致命的死因】 ワナ:空気を読む登場の仕方に定評のある罠。 泥棒ミス 凡ミス:主の集中力が切れた瞬間訪れる悲劇。 餓死 モンスター 召喚:追加候補。 その他:TAKE1,TAKE38 復活草 【AHI】 AHI(arrow head infinity)。鉄の矢のワナを利用して矢を増殖させる技。 1回撃つごとに1本増え、たまったら回収してまた撃って・・・を99本になるまで長時間続ける必要があり、スピーディーさに欠けるのが難点。 また、油断すると気付いたら背後からモンスターが迫ってきたりするので気が抜けない。 別名「鉄矢」。武田鉄矢の曲をBGMに淡々と矢を撃ち続ける姿はやはりシュール。 【召喚】 主を最も苦しめるワナの1つ。 気持ち悪いくらい空気を読んだタイミングで毎回出現してくるので苦戦しまくり。 フロアがあがるほどえげつないモンスターが召還されて1ターンフルボッコ死亡もあるあるw